Cómo Redpill VR está transformando el festival de música moderna en una experiencia visceral de realidad virtual – .

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Con cada dominó de festival de música importante que cae debido al impacto de COVID-19, Redpill VR huele la sangre en el agua.

Al desarrollar experiencias alucinantes e inmersivas que combinan la música con la realidad virtual, Redpill se ha convertido en una de las empresas de realidad virtual más importantes del país. Han estado trabajando incansablemente durante la mejor mitad de la última década, mirando a través de gafas de realidad virtual de color rosa para transformar el festival de música moderna en una experiencia compartida inmersiva que se puede canalizar directamente al cerebro del raver.

“Al final del día, el elemento central de la experiencia es ser social”, dijo Redpill Isaías Martín dijo a .. Como director de magia de la organización, Martin tiene una visión general de sus avances tecnológicos, lo que ayuda a encabezarlos con el objetivo final de cambiar la forma en que los fanáticos de la música se conectan a través de experiencias compartidas. Redpill ha creado un mundo virtual único en su tipo que se presenta como un festival de música utópico, que alquimiza la belleza incandescente de Bosque Eléctricojungla cubierta de neón con el encanto fascinante de la Pandora de Avatar.

Usando un visor de realidad virtual y dos controladores táctiles, los juerguistas pueden transmitir y explorar el mundo futurista como doppelgängers virtuales, interactuando con otros fanáticos de ideas afines en tiempo real con la banda sonora de música electrónica en vivo. Así es, aquí no hay sets pregrabados. La ingeniería de Redpill permite a los DJ actuar en vivo como avatares de sí mismos mientras los avatares de sus fans se mezclan y chocan los cinco entre la multitud, una hazaña que requiere una logística tecnológica que haría que los jefes supremos de Mensa se rascaran la cabeza.

Si bien la iniciativa, por supuesto, se desarrolla en realidad virtual, un proyecto tan ambicioso debe tener algo de realidad para poder atender a los aficionados a los festivales de música moderna. Cuando se le preguntó acerca de cómo el mundo de realidad virtual de Redpill puede reflejar la autenticidad de los programas en persona, Martin dijo que hay una serie de interacciones de festivales de la vida real de las que se inspiró para formar un entramado cohesivo.

“Los objetos únicos que puedes encontrar en un festival, los bienes que puedes intercambiar, las cosas que compartes entre ellos, son todos una parte clave del aspecto social aquí”, explicó antes de saludar a EDM. “Estas cosas culturales se tratan de cómo nos conectamos de una manera social. Especialmente con EDM, existe esta idea de comunidad, casi mucho más grande que la mayoría de los otros géneros. Realmente es un ancla de nuestra comunidad”.

Amplificando la naturaleza inmersiva del cosmos de Redpill hay puntos de contacto físicos, que se extienden por todas partes. Toman forma en forma de globos iridiscentes y prismas pulsantes, palpitando suavemente como un corazón que late. Son reactivos, por lo que los usuarios pueden alcanzarlos físicamente y tocarlos, provocando respuestas fantasmales como un toque caleidoscópico de un tono o la pluma de una flor en tecnicolor.

El mundo es esencialmente un supercolisionador de interconectividad, que parece sacado de una máquina del tiempo con el dial en el año 2050. “Nos estamos centrando en el concierto de espectáculos volumétricos, con objetos que desafían la gravedad. desafíe la física y construya cualquier cosa en un mundo virtual, como si estos objetos reaccionen al audio y se controlen de una manera nueva “, dijo Martin. “Es una nueva forma de arte de expresión visual”.

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¿Cómo se materializa un mundo tan pionero? Martin lo compara con “crear una combinación del próximo Call of Duty y The Trolls de Dreamworks”. “Tienes este ejército de artistas técnicos y visuales, que están respaldados por un ejército de programadores. Una vez que nos hemos sentado con un cliente y le hemos dado las pautas de lo que es posible, creamos un corte vertical, casi como un plano. “

Sin embargo, al igual que un plano de un gran festival de música, se necesitan eones de tiempo para traducir la porción en una experiencia tangible. Martin señaló que un equipo infatigable de 75 personas trabaja las veinticuatro horas del día para actualizar un proyecto antes de finalizar un mundo completamente inmersivo, un proceso minuciosamente meticuloso que puede llevar de diez a doce meses.

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Después de interrumpir la industria de los festivales de música, lo siguiente en la lista de tareas pendientes de Redpill es una asociación histórica con Ushuaïa, una venerada discoteca de Ibiza que es considerada como uno de los mejores destinos de discotecas del mundo.

Delirar en el club más codiciado del mundo como un avatar de ti mismo desde el asiento de tu pijama puede parecer una idea increíble, pero pronto se convertirá en una realidad. “Ahora mismo cuando vas a Ushuaïa, puedes empacar 4.000 o 5.000 personas, pero no importa a quién contrates, no puedes poner más gente en esas cuatro paredes”, dijo Martin. “Nuestro objetivo es permitir que todas las personas de todo el mundo asistan al mismo espectáculo y escalarlo a una audiencia mucho mayor para que los artistas tengan un alcance mucho más allá de esas cuatro paredes. Para que la gente pueda conectarse desde cualquier lugar del mundo y compartir juntos una experiencia musical social, sin las limitaciones de la distancia, permite un mayor grado de conectividad “.

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Teniendo en cuenta la naturaleza precaria de los festivales después de que la comunidad musical fue diezmada por el impacto de COVID-19, los espectáculos virtuales se han convertido en una moda. Las transmisiones en vivo de conciertos digitales e incluso festivales de música completos a través de plataformas como YouTube y Twitch se han convertido en la nueva norma. Sin embargo, la industria de la música en vivo regresará en algún momento, lo que plantea la pregunta de si la incursión de Redpill en el espacio de eventos de música electrónica de baile puede ser sostenible después del regreso seguro de los eventos en persona.

Al explorar cómo Redpill planea mejorar sus experiencias para seguir siendo viable y competir con festivales y clubes, Martin señaló la ventaja de la compañía antes de COVID. “Ya estuvimos esforzándonos en esto durante los últimos cinco años antes de que llegara COVID. Así que ya tenemos una creencia extremadamente fuerte de que existe un mercado para destinos musicales virtuales y experiencias compartidas”, afirmó. “COVID simplemente una exclamación, lo señaló a un nivel loco”.

“Coachella no puede crecer más. EDC realmente no puede crecer”, continuó. “Cuando miras la sustentabilidad de los festivales, estás teniendo un aspecto de escasez en algunos de los realmente grandes, un aspecto de saturación con los millones de otros y un impacto ambiental, ya que la mayoría de las personas viajan entre 400 y 800 millas para asistir a un evento. festival. El hecho de que tengas que llegar a un lugar determinado del planeta, poder conseguir un boleto y reunir a tus amigos para tener esta experiencia musical, genera muchos desafíos “.

“Con COVID, no sabemos qué tan rápido volverán los eventos o qué tan grandes podrán ser”, declaró Martin. “Creo que la realidad es el nuevo lujo, y lo virtual es la forma en que la gente consumirá de forma regular y diaria en el futuro”.

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