LONER Online empuja los límites de los juegos y las discotecas en VRChat [Interview]

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LONER Online empuja los límites de los juegos y las discotecas en VRChat [Interview]

La Internet. Está leyendo este artículo en este momento y continúa conectando a personas de todo el mundo de formas nuevas e innovadoras. Esto es especialmente cierto en 2020, ya que la pandemia de COVID-19 continúa manteniendo a más personas en casa. Con los bloqueos y las cuarentenas convirtiéndose en el status quo, el mundo depende más de la web para el trabajo y el ocio de una manera sin precedentes.

Este hecho es especialmente cierto en la industria de la música, ya que los eventos en vivo se han pospuesto y se han trasladado a Internet. A pesar de un gran esfuerzo por parte de los organizadores de eventos para volver a organizar eventos en vivo de una manera segura y exitosa, el impulso de los programas en línea sigue creciendo. Por ejemplo, EDC Las Vegas y Tomorrowland transmitieron sus raves virtuales individuales mientras obtenían una gran audiencia en línea el verano pasado. En estos casos, ambos festivales filmaron sesiones de DJ de artistas en estudios de DJ dedicados creados para el evento o compartieron transmisiones desde la casa del artista o desde la propia configuración.

Mientras tanto, otros artistas y festivales han llevado el asunto a espacios más interactivos para los asistentes al festival en línea. Mientras que deadmau5, Dillon Francis, Steve Aoki y Diplo han entrado en el siempre cambiante capo de la batalla real Fortnite para albergar sus sets, Zedd, Disclosure y Mat Zo se han adentrado en el mundo de bloques personalizable de Minecraft para conectarse con los fanáticos. Y recientemente, un grupo de jugadores dedicados fue y creó “planetas rave” en el juego de exploración espacial No Man’s Sky con terraformación y música en el juego. Con todos estos organizadores de eventos, artistas y juegos cada vez más creativos y accesibles para que el público en línea interactúe con la música, ¿qué sigue?

Aquí es donde VRChat VRChat, creado por dos desarrolladores de juegos en 2014, es una plataforma de medios sociales en línea multijugador masivo y gratuita que permite a los usuarios interactuar como modelos 3D en realidad virtual. Permite a los jugadores con consolas de realidad virtual y auriculares tener avatares que admiten sincronización de labios de audio, seguimiento ocular, parpadeo y rango de movimiento completo. Pero para aquellos sin Oculus Rift o HTC Vive, hay una versión de escritorio del juego con funcionalidad limitada para los avatares. Sin embargo, incluso los jugadores de escritorio pueden interactuar con otros jugadores y personalizar qué avatar pueden ser y qué habitaciones o espacios habitarán mientras juegan minijuegos o simplemente pasan el rato.

(captura de pantalla de LONER Online Vol.17)

Aquí es donde LONER en línea entra. Originalmente un conjunto de programas en vivo alojados en Australia, LONER Online se acurrucó como un programa en línea con contenido generado por el usuario originalmente destinado a Garry's Mod. Cuando se volvieron más serios, se decidieron a trabajar con VRChat y comenzaron a crear un panorama en línea que incluía música en vivo con estética de discoteca. Lo que comenzó como amigos que se reservaban entre sí en un videojuego se ha convertido en un evento bimestral con aproximadamente cuatro actos musicales con unos treinta minutos cada uno.

“El evento comienza con la apertura del VR World 30 minutos antes del evento”, dijo Zeal; uno de los organizadores y fundadores de LONER Online. “La entrada del club está bloqueada por un portero en el juego mientras los clientes esperan afuera como un club nocturno normal en el estacionamiento. Pasamos este tiempo preparándonos antes de que comience el evento, y nuestros espectadores de Twitch pueden seguir la cuenta regresiva del evento desde nuestra transmisión en vivo “. Según Zeal, los clientes generalmente se dividen y disfrutan del evento moviéndose entre la pista de baile, el bar, el baño y el estacionamiento del lobby. Incluso hay ubicaciones de huevos de Pascua que no son obvias al principio que los usuarios pueden explorar para obtener más del espacio de lo que parece.


(de izquierda a derecha: Zeal, Laces y Velatix)

El equipo detrás de LONER Online es una comunidad de productores musicales apasionados, artistas visuales y promotores expertos. La gestión de reservas para eventos es Celo, Cordones, y Velatix. El último de los tres fue y es responsable del diseño mundial de LONER Online. “Tenemos Reka que hace diseño gráfico para la marca LONER y VJ Crims quién hace nuestras imágenes en vivo ”, dice Zeal. “2ToneDisco y Máquina Clyde También se unió recientemente en los últimos meses, lo que realmente ayudó con el trabajo de transmisión de backend para Twitch. Tenemos Ilicitempress quién hace nuestras redes sociales y otros miembros del equipo de Loner que apoyan detrás de escena, como Kenta204, Grito y m0ri.59. También tenemos Mella y Nathan, que nos ayudan a editar y crear videos “.

En comparación con juegos más lucrativos y populares como Fortnite y Minecraft que han llevado los festivales de música virtuales a alturas masivas, los líderes de LONER Online están creando y curando una atmósfera única dentro de VRChat. Esto incluye la forma en que diseñaron la pista de baile del sótano de su vestíbulo y su gran sistema de sonido, un baño mugriento lleno de bombas adhesivas y etiquetas de graffiti, un pequeño bar en el que los usuarios pueden meterse y un callejón del centro de la ciudad que conduce a un 7/11. “Muchos de los eventos de música de realidad virtual que habíamos visto fueron bastante exagerados cuando se trataba de crear estos mundos locos y efímeros con escenarios y efectos locos”, dijo Velatix. “Pero en última instancia, (ellos) se perdieron de brindar a su audiencia una experiencia personal e inmersiva. Desde el principio, tenía muchas ganas de capturar ese sentimiento íntimo y subterráneo presente en los pequeños locales del sótano. Así que decidí modelar la mayor parte del mundo en el diseño de la vida real de Sub Club (en) Melbourne y Mogra (en) Tokio “.

Pero crear estos mundos en VRChat no es un paseo por el parque. Velatix explica cómo, a pesar de casi un mes de trabajo para construir el mundo LONER Online y configurar actualizaciones semanales, todavía tenía que aprender a usar el motor del juego Unity mientras otro compañero LONER conocido como Astuto hizo una revisión completa del backend en el mundo del juego. Aunque este trabajo puede ser más complejo que hacer un mapa especial en Minecraft, trabajar en estos pequeños detalles es lo que el equipo busca para cultivar esta experiencia única para su público fiel. Como dice Velatix, “La idea detrás de emular un espacio de la vida real tampoco fue puramente una elección estética; tener un pequeño espacio en el sótano como este realmente amplifica la inmersión y, en última instancia, anima a la audiencia a ser social y (a) participar activamente “.

(captura de pantalla del fondo de LONER Online)

Con el conjunto de tonos visuales y gráficos y el balanceo emparejados con una lista rotativa de DJ, los eventos de LONER Online pueden sentirse como un nicho. Pero ese es el punto. “LONER Online proviene de una historia de espectáculos con un enfoque en clubes de Internet y tendencias musicales en línea de nicho como IDM, Jersey lub e hyperpop / PC Music junto con pilares de baile electrónico como UK garage, bassline, bass music y DNB”, dijo Laces . “Tratamos de atender a todo tipo de público con un enfoque en actuaciones de DJ enérgicas, con visión de futuro y prácticas”.

Y, de una manera extraña, el cierre de sus propios programas de LONER en el mundo real los lleva a tener actos como parte de la marca que anteriormente no estaban disponibles de manera convencional. “Nuestro objetivo con nuestras fiestas IRL (en la vida real) era atender al nicho … pero no siempre fue posible lograrlo”, mencionó Zeal. “Con el bloqueo se nos dio una oportunidad única de probar algo que se hubiera considerado una locura e imposible de antemano, pero nos sentimos increíblemente inspirados con nuestros descubrimientos dentro de VRChat y las posibilidades que nos brindaba el juego”.

Pero algunos obstáculos se presentan ante el equipo de LONER Online mientras deliran a través de Internet. Por un lado, no todo el mundo tiene acceso a cascos de realidad virtual. Aunque no es obligatorio debido al modo de escritorio del juego y al ser un juego gratuito, los jugadores que no pueden moverse o interactuar como sus compañeros de realidad virtual pierden la intimidad. “Los eventos de realidad virtual pueden ser un poco difíciles de considerar considerando los requisitos como una PC potente que ya puede hacer retroceder”, dijo Zeal. “Si deseaba disfrutar de una experiencia completa fuera del modo de escritorio, entonces necesita un visor de realidad virtual para experimentar el evento como se pretende que se experimente. La transmisión de Twitch logra capturar lo suficiente para que sea sobre la música para personas que no están en el aspecto de los juegos o que no pueden unirse al juego debido a limitaciones tecnológicas “.

Otro problema es la reciente serie de creadores de Twitch que han sido abofeteados con derribos de DMCA. Por lo general, causado por la reproducción de música con licencia durante una transmisión, este problema ha aumentado a medida que la compañía notifica a más usuarios de Twitch que cualquier cosa marcada como infracción de derechos de autor se eliminará sin la capacidad de enviar contrademandas. Lo que antes no estaba regulado en el gigante de la transmisión ahora se ha convertido en un problema importante para los streamers en la plataforma, que ahora deben preocuparse por perder su contenido y posiblemente sus canales.

“Definitivamente no podemos descartar la posibilidad de eventualmente encontrarnos con problemas de DMCA con Twitch y somos conscientes de que actualmente estamos pisando hielo fino”, dijo Velatix. “Desafortunadamente, no existe realmente ningún tipo de alternativa o solución para nosotros en el frente de la transmisión en vivo en este momento”. Pero eso no parece disuadir al equipo de LONER Online, ya que se concentran en desarrollar la mejor experiencia en el juego incluso sin una plataforma para transmitir. El objetivo, como dicen, es albergar grandes eventos.

LONER Online se encuentra al borde de un nuevo movimiento de eventos en línea. Conecta a las personas con un paisaje de ensueño digital que ha sido bloqueado para no entremezclarse en el mundo físico. Permite a los usuarios personalizarse infinitamente y expresarse de formas que no pueden en el mundo real. A través de VRChat y la transmisión en vivo, LONER Online podría liderar la carga hacia una nueva visión de cómo continuamos conectándonos en línea a medida que el mundo se apaga a nuestro alrededor. Y para cuando los bloqueos y cuarentenas ya no sean obligatorios, estaremos más integrados a la red mundial que tal vez haya más clones y ramificaciones de LONER Online con su propio crecimiento exitoso. Pero pioneros como LONER Online han allanado un camino nunca antes visto debido a tres componentes clave. Oportunidad, conexión y música.

(captura de pantalla de la familia LONER Online)

Y que no se detengan. LONER Online Vol. 20 será su mayor evento hasta el momento. Cuatro miembros del equipo de LONER Online y tres invitados musicales mostrarán sets individuales de una hora para una transmisión de energía de siete horas. Tendrá lugar el 27 de noviembre a las 11 p.m. (EST), este será un elogio para un equipo que ha recorrido un largo camino y tiene un camino más largo por delante. Haga clic en el enlace de abajo para ver cómo ver el espectáculo.

Redes sociales LONER Online:
Sitio web de LONER Online
Canal de Twitch en línea LONER

LONER Online presenta nuestro vigésimo evento, una celebración de la increíble comunidad que hemos construido durante el año.
Disfrute de esta mirada retrospectiva a nuestros últimos 19 eventos, y nos veremos este fin de semana para el Vol. 20 ☹️https: //t.co/CCjV46NXOf pic.twitter.com/FxBhdShKj5

– Loner (@Loner_Online) 24 de noviembre de 2020

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